class xG_GameInfo extends x_GameInfo
	config(xLED);

//=============================================================================
// Variables
//=============================================================================
var xG_Missions_Manager              MissionsManager;
var float                            GeoDistanceFromPlanet;

//=============================================================================
// Functions: Events
//=============================================================================
event InitGame( string Options, out string ErrorMessage )
{
	Super.InitGame(Options, ErrorMessage);		
}

//=============================================================================
// Functions:
//=============================================================================
function StartGame()
{
	super.StartGame();
	MissionsManager =  spawn(class'xG_Missions_Manager',self,'MissionsManager',,,,false);
}

//=============================================================================
// Default Properties: 
//=============================================================================
defaultproperties
{
	bDelayedStart = FALSE
	PlayerControllerClass=class'xLED_GEO.xG_PlayerController'
	HUDType=class'xLED_GEO.xG_HUD'
}